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スーパーポケモンスクランブル / Super Pokemon Scramble メーカー ポケモン 発売日 2011年8月11日 対応機種 3DS これまでに登場したすべての種類のポケモン達が入り乱れて戦うアクションバトルゲーム さ行 ニンテンドー3DS PR スーパーポケモンスクランブル - 3DS
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乱戦!ポケモンスクランブル 乱戦!ポケモンスクランブルデータ ソフト紹介(メーカーより) 紹介映像 ソフト紹介・感想 データ メーカー:ポケモン ジャンル:アクション 配信日:2009/6/16 ポイント:1500 プレイ人数:1~4 使用ブロック数:188 対応コントローラー:Wiiリモコン,クラシックコントローラ,ゲームキューブコントローラ,(2人以上 ヌンチャク) Wi-Fi対応:なし ソフト紹介(メーカーより) 『乱戦!ポケモンスクランブル』は、ポケモン(ポケモンのおもちゃ)たちを動かして、次々と現れる敵を倒していく新感覚ポケモンバトルです。 敵と戦って仲間にしたり、ポケモンを倒すと手に入るP(この世界でのお金)を使い、わざを覚えてバトルに挑みます。 わざの種類は数百種類!多彩な仲間とわざを使い分けながら最後の一匹になるまで戦い抜きます。 紹介映像 ソフト紹介・感想 【Wiiware】乱戦!ポケモンスクランブルスレその3 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1245342293/ -- 名無しさん (2009-06-20 17 40 58) 思ったより面白いよ。体験版やって購入踏み切りました。 -- 名無しさん (2009-12-09 21 03 45) 名前 コメント
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準備中のページです。 . ショップの店員のMiiを冒険者一覧から削除すると、デフォルトのMiiに戻ります。 各ステージの情報はこちら→『みんなのポケモンスクランブル』 - ステージ別BGMリスト 初期設定 表示/非表示 メッセージ 選択肢 備考 ただいま[XXXX]年[X]月[X]日 [XX]時[XX]分です 時刻は強制2桁表示 あなたのMiiを選んでくださいMiiは後から変えることもできます HOMEボタン使用不可 ほかのプレイヤーと交流するときに使うあいさつ文を決めます あいさつ文を自分で決めますか?あいさつ文は後からでも変えられます 自分で決めるとりあえずおまかせ 「こんにちは」で登録しました 「とりあえずおまかせ」を選んだ場合 個人情報や読んだ人が不快に思うことは書かないようにしましょう 「自分で決める」を選んだ場合HOMEボタン使用不可 「[あいさつ文]」でよいですか? はいいいえ 「やめる」「決定」を選んだ場合 「[あいさつ文]」で登録しました ここはおもちゃの国 よく来た、[プレイヤー名]よ! わしはこの国の王様じゃ! [プレイヤー名]は、たいそうなポケモン好きじゃと聞いておる そこでそなたに重大な話があるのじゃ 知っておるか? この世界にはたくさんの「おもちゃのポケモン」が住んでおる なんともかわいいやつらじゃが捕まえるのもなんとも難しい! 王様のわしでも、持っているのはこのピカチュウ1匹じゃ ところが! この前お城に来た魔術師は10種類もポケモンを集めておった! そなた! あの魔術師よりたくさん、11種類のポケモンを集めるのじゃ! 自慢されたままでは悔しいのじゃ! そなたの夢も、たくさんのポケモンを捕まえることだと聞いておる 11種類も集めるにはどれほど苦労があるかわからぬが、 そなたなら、きっとできる!頼んだぞ、[プレイヤー名]よ! ではまずは腕試しじゃ わしの気球とピカチュウを貸そう ポケモンを捕まえてくるのじゃ! 00( ) ステージ BGM - 王様(おうさま)の訓練場(くんれんじょう) A キモリ アチャモミズゴロウ ラグラージケムッソ #04王様の訓練場 ボスバトル 通常01、通常03、特別01 ロード画面のメッセージ 起動時やお客さんのMiiを呼び込む時のロード画面で表示されるメッセージを掲載しています。 メッセージの総数は不明なため、ここに掲載しているものが全てとは限りません。また、並び順は管理人の独断と偏見によります。 背景色が青色のメッセージは、起動時の3つの中に必ずどちらかが表示されるものです。 なお、文中で使用している特殊記号は以下の通りです。 ♛ 王冠のマーク [L] Lボタンのマーク [R] Rボタンのマーク ⇧ HOMEボタンのマーク ▽ ポケダイヤのマーク おなじステージでも出てくるポケモンが違うことがある 全てのポケモンを捕まえたステージでは強いポケモンを捕まえることができる ★の数が多いレアなステージにはめずらしいポケモンが出現する 気球のりばで「フィーバー」すると★の多いレアなステージが現れる 虹が出ているときはルーレットで「フィーバー」しやすくなる 「見切りの極意」があれば好きな所でルーレットを止められる 新しい気球を買えば冒険者ランク♛をガンガン上げられる 「ポケモン」→「捕まえたポケモン」からいままで捕まえたポケモンを確認できる 体力が減ったらほかのポケモンと交代しよう 「オート攻撃」が不要な上級者はオプション設定で「マニュアル攻撃」に フラフラにしたポケモンをしとめると必ず捕まえることができる ポケモンをメガシンカさせるためのアイテムがあるらしい 通り名の付いたポケモンは特別な力を持っている 「+」が付いた通り名は強い すごい力をかねそなえた伝説の通り名があるらしい 「サビ落とし屋」で通り名「サビた」のポケモンをピカピカにできる ポケモンにわざを教えたいときは「わざ教え屋」へ ショップで「ポケモンの家」を買うと持てるポケモンが増える ショップで「お供パワー」を買うとお供に連れて行けるポケモンが増える ショップで「○○の木」を買うとポケモンみんなの能力が上がる もっと高度におしゃれしたいならショップで「オシャレパワー」を買おう 服はショップで買う以外に称号と一緒に手に入ることがある 「Miiスタジオ」で決めた「好きな色」にあわせて色が変わる服もある 「自分」→「Miiの設定」→「着替え」から服を着替えよう 「自分」メニューから「称号」を変えてみんなに自慢しよう 「自分」→「Miiの設定」から「背景」や「フレーム」を変えてみよう あいさつ文の他にもいろんなメッセージを設定できる [L]+[R]で撮った写真はニンテンドー3DSカメラで確認できる 冒険者のMiiがすれちがい通信やいつの間に通信でやってくる フレンドのMiiがいつの間に通信でやってくる フレンドを登録するには⇧を押して四角い顔の「フレンドリスト」を選ぼう 「ネットの誰かを呼ぶ」から1日1回無料で冒険者Miiを呼べる やってきたMiiからポケダイヤ▽をもらえることがある ポケダイヤ▽を使うときは計画的に チャレンジバトルではポケモンは仲間にならない チャレンジバトルのタイムは時計を拾えば回復する おもちゃの国にはおもちゃのポケモンたちが住んでいる おまけ 『みんなのポケモンスクランブル』で使用可能な「あいことば」の情報を掲載しています。 【公式HP】 「あいことば」で特別な「通り名」を持ったポケモンをプレゼント!|『みんなのポケモンスクランブル』公式サイト プレゼント内容は基本的にポケモンですが、背景色がピンクのプレゼントはポケモンではありません。 ポケモン名の下は「通り名」です。「あいことば」で入手できるポケモンの「通り名」は、同じ名前でも効果が異なる場合があります。 ポケットモンスターオフィシャルサイトで公開されている「あいことば」については、ここでもそのまま掲載しています。 公開日 プレゼント内容 公開場所 あいことば 2015.04.09 イーブイとっておき ポケモン『ニコニコ超選手権2015』開催記念!編集部対抗ポケモン大会【放送日時】2015/04/09(木) 19:50開場 20:00開演( リンク ) 24771725 2015.04.17 ラッキーだいすき ポケモンだいすきクラブ( リンク ) 30743419 2015.04.18 ポッチャマポケセン サッポロ ポケモンセンターサッポロ 38220972 ハリマロンポケセン トウホク ポケモンセンタートウホク 80837953 ピカチュウポケセン メガトウキョー ポケモンセンターメガトウキョー 45439916 マーイーカポケセン トウキョーベイ ポケモンセンタートウキョーベイ 89548655 ナエトルポケセン ヨコハマ ポケモンセンターヨコハマ 61709425 フォッコポケセン ナゴヤ ポケモンセンターナゴヤ 91336986 ニャースポケセン オーサカ ポケモンセンターオーサカ 47219375 アチャモポケセン フクオカ ポケモンセンターフクオカ 51803567 リオルトクベツな ポケモンストア(各店共通) 96465637 2015.04.24 ポケダイヤ(10個) ポケモン公式Facebookページ( リンク ) 37784502 2015.04.25 ブースターとっておき ポケモンゲーム実況ストリート@ニコニコ超会議2015【放送日時】2015/04/25(土) 10:50開場 11:00開演( リンク ) 70025653 シャワーズとっておき 82934904 2015.04.26 ケムッソあばれる君 ポケモンゲット☆TV 4月26日(日)放送分( リンク ) 58143160 2015.05.01 ピカチュウの服 ポケモン公式Facebookページ( リンク ) 14101855 2015.05.10 キモリポケテレ ポケモンゲット☆TV 5月10日(日)放送分( リンク ) 78809335 ポケテレ局長の服 96380090 ポケテレキャスターの服 97881775 2015.05.15 ケロマツコロコロ 月刊コロコロコミック 6月号【発売日】2015年5月15日(金) 58410198 2015.05.21 リザードンファミつう 週刊ファミ通6月4日号【発売日】2015年5月21日(木) 41169311 ニダンギルファミつう ファミ通DS+Wii 2015年7月号【発売日】2015年5月21日(木) 98114402 ヘラクロスニンドリ ニンテンドードリーム7月号【発売日】2015年5月21日(木) 95368835 ヤドランデンゲキ 電撃Nintendo 7月号【発売日】2015年5月21日(木) 62965164 オンバットイチバン コロコロイチバン! 7月号【発売日】2015年5月21日(木) 24541815 カポエラーブイジャン Vジャンプ 7月特大号【発売日】2015年5月21日(木) 30417493 デデンネトクベツな デンゲキバズーカ!! 7月号【発売日】2015年5月21日(木) 14854526 2015.05.27 トゲピーTSUTAYA (ツタヤ) 「TSUTAYAでDS」 『みんなのポケモンスクランブル』キャンペーンページ【期間】2015年5月27日(水)~7月5日(日)( リンク ) 20975060 シシコTSUTAYA (ツタヤ) 52830979 2015.05.30 クレッフィポケファン ポケモンファン 第42号【発売日】2015年5月30日(土) 73631464 2015.06.01 クマシュントクベツな キャラぱふぇ 2015 7-8月号【発売日】2015年6月1日(月) 02706401 2015.06.03 ペロッパフちゃお ちゃお 7月号【発売日】2015年6月3日(水) 73294979 2015.06.05 ルチャブルサイキョー 最強ジャンプ 7月号【発売日】2015年6月5日(金) 67097747 2015.07.15 ゾロアークコロコロ 月刊コロコロコミック 8月号【発売日】2015年7月15日(水) 12659548 2015.07.18 サザンドラトクベツな ポケモンファン 第43号【発売日】2015年7月18日(土) 65370104 2015.08.05 ポケダイヤ(100個) アップデート記念(公式サイト)( リンク ) 32831175
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概要よくある質問 概要 2009年7/14配信より開始したゲーム。 Wiiウェアにて1500Wiiポイントで購入出来る。 3Dのデフォルメ表示されたポケモンを操作してポケモンを蹴散らしていくバトルアクションゲーム。 アクションゲームとは言え基本無双ゲー またポケモンは第一世代(赤、緑、青、黄色)と第四世代(DPt)のポケモンしか出てこない。 詳しくはこちら→ 乱戦!ポケモンスクランブル公式サイト やまもとにとっては「そこそこ面白い」らしい よくある質問 Q.Wi-Fiできる? A.残念ながらできません。オフライン協力のみです。 Q.どんなポケモンがでるの? A.一周クリアするまでは初代の151匹のみです。 二周目からはダイパのポケモンもでます。金銀とルビサファのポケモンはでません。 チケット(詳細は 攻略wiki から)ならば一周目からでもダイパのポケモンが手に入ります。 Q.タイプ相性とかあるの? A.ばつぐんはありますが、いまひとつ・無効はありません。 ゴーストに格闘・ノーマルが当たったり、炎ポケモンがやけどになったりします。
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みんなのポケモンスクランブル とは、【ニンテンドー3DS】用のゲーム。 概要 ゲームシステム 関連作品 紹介動画 リンク コメント 概要 みんなのポケモンスクランブル 他言語 Pokémon Rumble World (英語) ハード 【ニンテンドー3DS】 メディア ダウンロード3DSカード ジャンル アクション 発売元 ポケモン 販売元 任天堂 開発元 アンブレラ プレイ人数 1人 発売日 ・ダウンロード版2015/04/08 (日本)・パッケージ版2015/11/19 (日本) 値段 ・ダウンロード版基本プレイ無料課金上限 最大4,800円(税込)・パッケージ版3,700円(税別) レーティング CERO A(全年齢対象) 最新バージョン Ver.1.1 対応機能 インターネット通信すれちがい通信 シリーズ ポケットモンスターシリーズ 【ニンテンドー3DS】向けに配信されたポケットモンスターシリーズの1本。 【乱戦!ポケモンスクランブル】?の4作目にあたる作品。 【ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア】までに登場した719種類の【ポケモン】が登場する。(【フーパ】、【ボルケニオン】は未収録) 当初は基本プレイ無料のダウンロード版のみを配信していたが、2015/11/19にはパッケージ版が販売された。 課金形式としては「ポケダイヤ」と呼ばれるゲーム内通貨を購入する形が取られており、合計で3,000個分(購入形式によって最小3,800円~最大4,800円分)購入すると、それ以上は買えなくなる買い切り形式が採用されている。 パッケージ版の価格も最小課金額に合わせて設定されており、パッケージ版では追加課金が発生せずにポケダイヤ3,000個がすぐに手に入るようになっている。 この「課金上限あり」の設計の基本無料プレイの販売形式は、【みんなで!カービィハンターズZ】?や【ポケモンピクロス】?などの今後配信される任天堂の作品にも引き継がれる事となる。 ゲーム内容はソーシャルゲームらしく繰り返しのプレイを推奨する作りで、ランダム要素が今までの『ポケモンスクランブルシリーズ』よりも多く、ハック スラッシュ要素がより強くなっている。 ストーリーは3DS本体に登録された【Mii】を中心にした簡潔なものが展開される。 ゲームシステム ※基本的な内容は【乱戦!ポケモンスクランブル】?を参照。 気球とステージ本作はポケダイヤで購入した気球に乗って冒険に向かう。気球の種類によって行けるステージが決められており、気球を選ぶと対応ステージからルーレットで行く場所を選択される。ステージにはたまに★が点灯している事があり、★が多いほど珍しいポケモンが出やすい。一度使った気球は萎んでしまい、リアルで数時間(最大20時間)待って膨らむのを待たなければならない。ポケダイヤを消費すれば一瞬で膨らせられる。(実質、スタミナの要素) ポケダイヤいわゆる「石」。ダウンロード版では最大3,000個まで購入できる。ゲーム内でも少数ながら入手する方法はあるが、いずれも雀の涙ほどの量しか手に入らず、無課金プレイは実質体験版のようなものとなっている。 ポケダイヤ掘り機ダウンロード版でポケダイヤを3,000個分購入すると入手できる機械。毎日20ポケダイヤを掘り出してくれる。これでも足りなくなるためVer.1.1では強化されて40個に増えた。パッケージ版ではポケダイヤ3,000個を受け取ればすぐ入手できる。 冒険者ランクプレイヤーに設定されているランク。手に入れたポケモンの種類/10がそのままランクとなる。ランクが上がるとショップの品揃えが増え、出現するポケモンの強さが底上げされる。この性質上、気球をたくさん買わないとランクを上げられない。本作に出るポケモンは719種類のため、71が最大値である。 チャレンジバトル冒険者ランクが4以上で遊べるバトルモード。王様の話を聞いてチャレンジバトルに挑戦する。本作のストーリーモードのようなものでもあり、Miiにより簡単な寸劇が繰り広げられる。 Mii本作はすれちがい通信やインターネット通信で他プレイヤーのMiiを呼ぶことができる。Miiはステージ内でポケモンに襲われているので、助ければポケダイヤ等の報酬をもらえる。更に城下町でMiiと話すとステージに招待してくれる事がある。運が良ければ気球を持っていないステージに行く事も可能。 関連作品 【乱戦!ポケモンスクランブル】? 紹介動画 リンク 公式ホームページ コメント 名前 全てのコメントを見る?
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※2020/05/14 機能削除。現在は、あいことばによるアイテム入手はできません。 【重要】あいことば機能停止に関するお知らせ いつもアイドリッシュセブンをお楽しみいただき誠にありがとうございます。 この度、あいことば入力による報酬獲得機能を削除させていただくことになりました。 以下、スケジュールをご確認ください。 機能停止 2020/04/25(土) 17 00 機能削除 2020/05/11(月) 17 00 あいことば一覧 あいことば 期限 取得アイテム 備考 アイナナしようぜ 2015/8/24~2020/4/25 ステラストーン×7 インストール77,777突破記念 シークレットナイト 2015/9/18 12 00~2015/9/25 12 00 ナナコレ[TRIGGERリハーサル中]SR×1 「SECRET NIGHT」ネット先行配信記念 モンジェネきこうぜ 2015/12/2~2020/4/25 ガシャチケット×1 「MONSTER GENERATiON」CD発売記念 シクナイきこうぜ 2015/12/2~2020/4/25 ガシャチケット×1 「SECRET NIGHT」CD発売記念 アイナナインアニメイト ~2020/4/25 ガシャチケット×1 br;王様プリンR[シャウト2] アイドリッシュセブンDEBUTキャンペーンinアニメイト アイナナグッズあつめようぜ ~2020/4/25 ガシャチケット×1 br;王様プリンR[ビート2] アイドリッシュセブンDEBUTキャンペーンinアニメイト アニメイトをゆるがす ~2020/4/25 ガシャチケット×1 br;王様プリンR[メロディ2] アイドリッシュセブンDEBUTキャンペーンinアニメイト グッナイ 2016/2/11~2020/4/25 ステラストーン×7 「GOOD NIGHT AWESOME」iTunes Storeランキング1位獲得記念 だいにぶおまたせっ 2016/3/7~2020/4/25 ステラストーン×10 メインストーリー第2部開放記念 でんげきまつり 2016/3/13~2016/6/13 23 59 王様プリンN[シャウト][ビート][メロディ]×7 電撃オンライン生放送特別あいことば ピタゴラスファイター 2016/3/25~2020/4/25 ステラストーン×6 「ピタゴラス☆ファイター」ネット先行配信1位獲得記念 ありがとうじゅうごまんにん 2016/4/8~2020/4/25 ステラストーン×15 Twitterフォロワー数15万人突破記念 アニメイトバレホワ ~2020/4/25 ガシャチケット×1 br;王様プリンR[シャウト2][ビート2][メロディ2]×1 アニメイト全店フェア キャラポップストアにいこう ~2020/4/25 ガシャチケット×1 br;王様プリンR[シャウト2][ビート2][メロディ2]×1 「キャラポップストア」タイアップキャンペーン アニメイトカフェへようこそ ~2020/4/25 ガシャチケット×1 br;王様プリンR[シャウト2][ビート2][メロディ2]×1 アニメイトカフェ開催記念 さあいっしょにふらいあうぇい 2016/4/17~2020/4/25 ステラストーン×7 「Fly away!」ネット先行配信ランクイン記念 こいのかけら 2016/5/12~2020/4/25 ステラストーン×5 「恋のかけら」オリコンチャートイン記念 これからもあいななしようぜ 2016/6/9~2020/4/25 ステラストーン×20 プロジェクト発表1周年記念 りばーれおめでとう 2016/6/22~2020/4/25 ステラストーン×7 iTunes1位「SILVER SKY」 2位「Dis one.」記念 またあたらしいゆめをみようよ 2016/7/6~2020/4/25 ステラストーン×7 「RESTART POiNTER」再生数777,777回再生突破記念 ありがとうにじゅうまんにん 2016/7/7~2020/4/25 ステラストーン×20 Twitterフォロワー数20万人突破記念 なつしようぜ 2016/7/8~2020/4/25 ステラストーン×7 「NATSU☆しようぜ!」ランクイン記念 フェスインアニメイト ~2020/4/25 王様プリンR[シャウト2][ビート2][メロディ2]×3 br;ステラストーン×5 br; アイドリッシュセブン 1sr Anniversary Fes. ナンジャでアイナナ ~2020/4/25 フレンドpt×2016 br;王様プリンR[シャウト2][ビート2][メロディ2]×3 アイドリッシュセブン in ナンジャタウン(前半) おれたちのぎょうざたべないか ~2020/4/25 王様プリンR[シャウト2][ビート2][メロディ2]×3 br;ガシャチケット×1 アイドリッシュセブン in ナンジャタウン(後半) アイナナいっしゅうねん 2016/8/20~2020/4/25 ガシャチケット×7 br;ステラストーン×7 br;王様プリンN[シャウト][ビート][メロディ]×1王様プリンR[シャウト2][ビート2][メロディ2]×1王様プリン[スキル強化用] br;フレンドpt×777 br;GOLD×7777 br; アイドリッシュセブン1周年記念 コミックでアイナナたのしもうぜ 2016/8/21~2017/08/31 23 59 七瀬陸[コミック特典第2弾] 七瀬陸 コミック特典第2弾×1 コミック「アイドリッシュセブン」2巻購入特典 コミックでトリガーたのしもうぜ 2016/8/21~2017/08/31 23 59 九条天[コミック特典] 九条天 コミック特典×1 コミック「アイドリッシュセブン TRIGGER -before The Radiant Glory-」購入特典 サンキューフォユアエブリシング 2016/8/24 17 00~2017/08/31 23 59 ナナコレ[アルバム特典]×1 IDOLiSH7ファーストアルバム「i7」購入特典 これからもてをつないでさ 2016/8/25~2020/4/25 ステラストーン×7 IDOLiSH7「i7」オリコン1位獲得記念 ひきがねをひくのはだれだ 2016/9/18~2020/4/25 ステラストーン×7 TRIGGER「Last Dimension」ネット先行配信記念 だんしたるもの 2016/11/6~2020/4/25 ステラストーン×7 「男子タルモノ!~MATSURI~」アニメジャンル1位記念 いっつらぶげーむ 2016/11/14~2020/4/25 ステラストーン×7 「LOVE GAME」アニメジャンル1位記念 みらいへとびたて 2016/11/21~2020/4/25 ステラストーン×7 「フレフレ!青春賛歌」アニメジャンル1位記念 だいすきじゃたりない 2016/12/13~2020/4/25 ステラストーン×7 「TO MY DEAREST」アニメジャンル1位記念 ラブイズオンリー 2017/1/25~2020/4/25 ステラストーン×7 MEZZO"「月明りイルミネイト」配信記念 カイフクリョウアップ 2018/9/17~2018/9/24 改造きなこパン×1 イベント「アイナナ警察総集編 Re vale警察SP!!」
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みんなのポケモンスクランブル 【みんなのぽけもんすくらんぶる】 ジャンル アクション 対応機種 ニンテンドー3DS 発売元 ポケモン 販売元 任天堂 開発元 アンブレラ 発売日 【DL版】2015年4月8日【パッケージ版】2015年11月19日 定価 【DL版】基本無料【パッケージ版】3,700円(税別) 備考 DL版の課金上限はポケダイヤ通算3,000個分までパッケージ版は課金要素全て無料で使用可 判定 ゲームバランスが不安定 ポイント 珍しい課金上限の設定ポケダイヤで非常に左右されるシステム激しいインフレ化と依頼の難易度 ポケットモンスターシリーズ 概要 課金について システム 問題点 賛否両論点 評価点 総評 余談 概要 おもちゃのポケモンを操作して次々と出現するポケモンを倒していく、バトルアクション。『ポケモンスクランブル』シリーズとしては4作目にあたる。 登場するポケモンは『オメガルビー・アルファサファイア』(以下『ΩRαS』)発売時点の719匹(メガシンカ・ゲンシカイキを含む)に拡大し、これらのポケモンが全て登場する。 ストーリーとしては、王様がポケモンを沢山捕まえて自慢していた魔術士に対抗するべく、ポケモン好きなプレイヤー(Mii)に依頼し、ポケモンを集めていくというもの。 2015年8月5日に更新データVer1.1が配信され、一部の問題点が多少軽減された。 2015年11月19日にパッケージ版が3,700円で発売。 Ver1.1を基準にした移植。ゲーム初めから、「無料ダウンロード版でポケダイヤを上限一杯まで課金済み」と同じ状態になっている(ポケダイヤ3,000個&ポケダイヤ掘り機を序盤ですぐに受け取り可能、後述の各種VIPカードも購入できる)。 課金について 本作は「初期状態では基本プレイ無期限無料+任意の課金有りゲーム」だが、「通常のゲーム1本分の金額を払うと、買い切りの有料ダウンロードゲームと同様になる」という、変わった課金形態になっている。 本作の課金上限は「ポケダイヤ合計3,000個まで」と設定されており、これは最高額(ポケダイヤ50個の80円を60回分購入した金額)で4,800円相当。 より数の多いセットでまとめ買いすると割安で購入できる。各セット1回限り購入可? の限定セットも有り。 制限一杯の3,000個まで購入すると、数十個のポケダイヤを毎日1回ずつもらえる「ポケダイヤ掘り機」を含むいくつかの特典が手に入る。 システム 気球 各種ステージに行くために必要なもので、一回ステージに入るとガスが満タンになるまでその気球を使用することができない。スタミナやライフと同じようなシステム。 一定時間経過でまたステージに行けるようになるが、満タンになる前に「ポケダイヤ」を払えばすぐに行くことも可能。 課金上限特典の一つ「気球VIPカード」を購入していれば、気球の種類に関係無く1ポケダイヤで膨らませることが可能。 気球の購入はポケダイヤが必要となり、高額な気球になるほど購入に必要ダイヤの数や膨らむまでの時間が増える。 膨らむまでの時間は気球の種類によって異なり、最短で10分、最長で20時間(*1)が必要となる気球も存在する。 ステージの選択はルーレット方式で、止まるまでのタイムラグも前後するゆえに目押しが効かないことも多く、好きなステージに行くことは難しい。 ある程度依頼を進めると「見切りの極意」というご褒美をもらえ、発動させるごとに2ポケダイヤを消費するかわりに目押しが可能になる。 こちらも最大課金特典の「見切りVIPカード」を持っていれば1ポケダイヤで極意を使用する事が出来る。 ステージは大きく「入口」「中央(☆)」「奥地(☆☆)」「聖域(☆☆☆)」と分かれており、星の数が多いほど珍しいポケモンが出現しやすくなる。 聖域は出る確率は低いが、主に伝説・幻のポケモンがボスとして登場するため、極力狙っていきたい。 ポケダイヤ このゲームでは気球や様々なアイテム、システムなどで使用するもう一種の通貨「ポケダイヤ」が存在する。 『ニンテンドーeショップ』の残高を利用することでダイヤを購入できる。安く売られているセール品や、まとめ買いするとその分安く購入できる。前述の通り、課金総額には上限が存在するが、上限一杯まで購入後は無料で毎日数十個ずつもらえるようになる。 無料でも、Miiの招待や、王様の依頼などで少しずつ入手可能。一定数のフレンドMiiが城下町に来たり、すれちがい通信回数に応じて手に入る場合もある。 Mii プレイヤーの姿となるMiiを設定できる。このMiiはすれちがい通信やインターネットで相手の城下町に行くこともある。 各種通信でMiiを呼び出すと、相手プレイヤーのMiiが城下町にやってくる。その後、ステージにてポケモンに襲われているMiiを助けるとアイテムでサポートをしてくれる。助けると、通貨もしくはポケダイヤをくれることもある。 ステージ内でうろついているMiiもおり、こちらは近づくと挨拶をして去っていく。この時にアイテムやポケダイヤを落とすこともある。ポケダイヤを持って待機する場合もある。 ステージであったMiiは城下町でうろついており、話しかけると相手が最後に気球で行ったステージに連れて行ってくれる。直後のステージにまた連れて行ってくれる場合もある。 Miiには服や背景、お供のポケモン(*2)が設定できる他、一部の台詞を変更させることも出来る。 また、お店で一日店長として登場していることもあったり、あるアイテムを購入するとゲーム内のストーリーで登場する人物にすることもできる。 王様の依頼 一種のストーリーモードな位置付けで「王様の依頼」と言うシステムがある。 ステージを攻略していくものから、Miiやポケモンを守る防衛戦、次々に出てくるポケモンと戦う物が存在する。 クリアするとダイヤが獲得でき、お店の品揃えが増えたり、ご褒美がもらえることもある。各ステージ毎に設定された条件を満たしてクリアすると追加で獲得できるダイヤも存在する。 一度クリアした依頼はハードモードに挑戦でき、クリアすると追加でダイヤを獲得できる。 ランクと通り名 新しい種類のポケモンを捕まえていくと、数に応じてランクが上がっていく。ランクが上がると、強いポケモンや通り名を持つポケモンを入手できるようになる。 その他、新しいアイテムの購入や依頼を受けることが可能になるなど、出来ることが増える。 たまに特殊な性能を持つ「通り名」を持つポケモンが入手できることがある。ランクが上がれば獲得できる通り名の種類が増えたり、+が付く通り名のポケモンを入手できるようになる。 「アタック」「タフネス」といった能力強化や、「かいそく」「ノックアウト」のような補助的なものなどもある。中には「スーパースター」のようにネタ的な要素を含む通り名も存在する。 ランクによっては、複数の通り名を掛け合わせた通り名を持つポケモンを入手できることもある。 ゲームプレイ中、任意のタイミングでL+Rを押すことにより写真を撮ることが可能。撮った写真はSDカードか本体メモリに保存され、ニンテンドー3DSカメラで確認できる。 問題点 ポケダイヤばかりに左右されるシステムの数々 ショップで売っているアイテムはダイヤでしか購入できないものが多い。特に気球には大量のダイヤを要求され、終盤の気球ともなると3桁台(一番高額な物で200個)のダイヤを要求されるようになる。 持てるポケモンの数を増やすには「ポケモンの家」を買う必要があり、これにもダイヤを必要とする(因みに初期状態だと30匹しか持てない)。 気球でステージに行く際のルーレットが目押し出来ない為、目当てのステージになかなか行けない。前述の「見切りの極意」を使えばルーレットを目押しできるようになるが、使用する度にダイヤを2個消費する。 相手が最後に行った場所に連れていってくれるMiiは城下町にいる限り何度でも利用出来るが、初回は500コインなのに対し2回目以降はダイヤが必要となる。しかも必要なダイヤの数は利用する度に段々増えていく。 ステージ中倒れた時にその場でコンティニューするのにもダイヤが2個必要。 「それなら倒されないようにすればいいのでは?」と思う人もいるだろうが、敵の密集している場所で状態異常にされると交代もままならずリンチされ倒される等、僅かなミスが命取りになるような場面も少なからず存在する。 王様の依頼では制限時間がある為にコンティニューでゴリ押ししたところで確実にクリア出来る保証はなく、あと少しでボスを倒せそうだった時や余程時間に余裕があった時にやられたのでもない限りコンティニューせず最初からやり直した方が良い。 「じばく/だいばくはつ」「みちづれ」(*3)「ほろびのうた(*4)」など、明らかにコンティニューの利用が前提になっている技もある。 コンティニューしなくても特にデメリットはなく、強制的に城下町に戻される(倒されるまでに入手したポケモンやコインは全て持ち帰れる)だけなのが幸いか。 ある程度ゲームを進めると「サビたポケモン」が見つかるようになる。サビた状態では初期技「わるあがき(*5)」以外何も覚えられず、サビを落とすのに1匹につきダイヤが1個必要となる。 サビを落としたポケモンは必ず2つ以上の特殊能力が複合した通り名を持っているが、複合通り名を持つポケモンはサビ落としを利用しなくても手に入る可能性が有るので、単純にデメリットと捉えられることが多い。 技の思い出しも強力な技(星の数が多い技)の場合、コインではなくダイヤが必要となってくる。各種「メガストーン」(メガシンカ用)や「たま」(ゲンシカイキ用)も、初回購入時のみ無料だが2個目以降はダイヤ5個を要求される。 このように何から何までダイヤを使わせるシステムにもかかわらず、Miiの招待やステージ内でMiiを助けた時に貰えるダイヤは1日10個までという制限(*6)があり、王様の依頼をこなして貰えるダイヤも数に限りがある為、無課金・微課金に於けるテンポが非常に悪い。 この時点で基本無料ゲームとしてバランスが悪いのだが、最大まで課金してもなお、節約しないとダイヤが足りなくなってしまう。こうなってしまうと、採掘所でダイヤが溜まるまで待つしかない。課金を煽っているのではなく、ただダイヤの消費バランスが悪いのである。 この点は、Ver.1.1では採掘所でもらえるダイヤの数が増えたこと(20→40)により、多少は改善された。 各種「メガストーン」・「たま」の付け直しが極一部をのぞいてできない。 一度購入した石はそのポケモンにつけてしまうと、外すことも別のポケモンに付け替えることもできない。 前述の購入時はダイヤが要求される要素や後述する強さのインフレの激しさと相まって、不便・面倒である。持っているポケモンとお別れしても、購入で消費したダイヤや石は帰ってこない。 ただし、2種類のメガストーンが存在するポケモンだけは、片方のメガストーンが装着済みの場合はもう片方のメガストーンにも無料でつけ変え自由にはなるが……。 Miiの問題点 ステージで助けたMiiはアイテムでサポートしてくれるが、かえって邪魔になることも多い。 特にボス戦で邪魔になりやすい。ボスが技を出している時にこちらの攻撃を当てると一定確率でボスが怒って数秒間無敵状態になり一定時間ステータスが上がってしまうのだが、Miiの投げたアイテムがボスに当たった場合にも怒らせてしまうことがある。しかもボスのHPが減っている程怒る確率が高くなる。 地形に引っかかり、置いて行かれることも。 ステージクリアするまでにMiiが倒れなかったらコインがもらえるが、貰えるコインは少ないうえに、勝手にダメージを受けたりして倒れてしまうことも多い。 「いやしのはどう」などで回復・補助技でサポートしようとしても、避けるように後ずさりすることも多く面倒。 Miiを見つけた時や助けた後などはMiiにズームアップするのだが、その間は自分のポケモンの行動が全て中断されてしまう。ポケモン交換しようとしたときにMiiがやられると、ポケモン交換が中断されてしまう。 しかし、敵ポケモンに限ってはズームアップしても行動がリセットされない謎仕様になっており、ズームアップ解除後にいきなり奇襲を受けることも多い。 ステージでうろついているMiiは何も落とさないことが多い。 ランダム要素と言ってしまえばそれまでだが、落とすまで待っている間にコンボが途切れたりして迷惑である。 穴の向こう側などにいるケースも多く、見落としてしまうことも多い。たまにダイヤを持っている場合があり、気づかずに次のエリアに行ってしまうとダイヤが無駄になる。 また、うろついているMiiは基本的に誰が出るかわからない。何度すれちがっても、ポケモンに襲われて登場することがないMiiもいたりする。 コインやダイヤを消費して連れて行ってくれるMiiは日付が変わらない限り基本的に入れ替わらない。新しいMiiを呼び、ステージで会うことで入れ替われるが、既に居るMiiは入れ替えができない。 そのため、連れて行ってもらえる場所を厳選するには、Miiを削除して再読み込みをすることで厳選できるのだが、厳選の度にMiiを削除するのは面倒な上、せっかく何かしらの手段で城下町に来たMiiを消さなくてはならない。 たまに自分が最後に行った場所に当たる場合もあり、この場合は相手が最後に行った場所に連れて行ってもらうことは不可能。 自分が持っていない気球で行ける場所に連れて行ってくれるMiiは1週間に1人しか来ない仕様になっている。また、自分が最後に行った場所、または自分が持っていない気球で行ける場所に連れて行ってくれるMiiは、初回であってもコインではなくダイヤを要求してくるため面倒。 因みに、城下町にいるMiiはポケモンと戯れるなど何らかのアクションをしていることが多く、このアクションをしている間はMiiに話しかけることが出来ない。アクションの長さもかなり長く感じる。 技の問題点 本作では気球ステージ中でMiiを助けた場合と一部の依頼ステージ以外に仲間のキャラが加勢する場面がないのだが、チーム戦や協力プレイがあった前作(スクランブルU)から技の仕様をそのまま使い回した為、仲間がいる事が前提の追加効果を持つ技が極めて微妙な存在になってしまった。 仲間を補助・回復する技などは使い所が本当に少ない。例外的に、「いやしのはどう」だけは王様の依頼で仲間を守る場合や敵ポケモンの捕獲を狙う場合に役に立つことが有る(後述)。 「相手と一緒に出すとダメージ↑」「○○(技名)と組み合わせて出すとダメージ↑」など、一部の技の説明が分かりにくい。 その他にも「なげつける(*7)」「やきつくす(*8)」「かたきうち(*9)」など、使いどころに困る技も複数存在する。 気球ステージの難易度は比較的易しめだが、一部ステージの雑魚敵やボスが強すぎる。 特に凶悪なボスとしてよく話題に挙げられるのがミカルゲ。自分はその場から動かない特殊なボスだが、「あやしいかぜ」「あくのはどう」の攻撃範囲が異常に広く、怒らせた場合はかわすことが難しくなる。 他にも、ネイティオの「みらいよち」も広範囲攻撃となっており凶悪なボスとなっている。 伝説・幻系のボスポケモンも、元々の強さや固有技の関係で強いものが多い。ディアルガの広範囲な攻撃の「ときのほうこう」、アルセウスの追尾機能がある「さばきのつぶて」など、伝説・幻系のポケモンは厄介な技を持つポケモンが多い。特にディアルガの「ときのほうこう」は、喰らってしまうと大抵のポケモンが一撃でやられてしまう。本編でドラゴンタイプの技を無効化出来るフェアリータイプのポケモンを使っても、ダメージを完全には無効化出来ない(*10)。 ボスが画面外にいる状態の時、ボスが取り巻きを突き飛ばしながら突進してくることがある。この突進は威力が高い上に連続ヒットする為、HP満タンの状態からでも一撃でやられてしまう危険がある。移動速度の速いボスがこれを行うと尋常ではない速さで突進してくるので、こちらのポケモンの移動速度によっては避けるのが困難になる。しかも、自分から画面外に出て行って突進してくるボスもいる。 道中やボスの取り巻きで出て来る雑魚ポケモンの中にも、非常に嫌らしい技を繰り出してくるポケモンが少なくない。 イノムーやカチコールのこごえるかぜ(*11)、ペンドラーのハードローラー(*12)など、喰らってしまうと危機的な状況になってしまうものも多い。 本シリーズではダメージを受けた後の無敵時間がない上に食らい硬直の長い技が多い。この為、敵の密集している場所で喰らい硬直の長い技を食らってしまうと、そこから次々と追撃を受けてしまい最悪の場合そのままハメられてやられてしまうこともある。 上記で書かれているミカルゲの取り巻きはマルノームと、ミカルゲの唯一の弱点であるフェアリーを狙っている。しかも威力の高い遠距離攻撃の「ヘドロばくだん」を使ってくるため、注意しないとあっという間にやられてしまうことも。 一部ポケモンの入手のしづらさ ステージの☆の増減はランダムな為、運が悪いと☆の数が多いステージにしか出現しないポケモンになかなか遭遇出来ない場合がある。 ステージを1回だけ行っても全てのポケモンが入手できるとは限らず、一部ポケモンに至っては出現率も入手率も低い。 ☆の数が多いほど、レアなポケモンの出現率が高くなるという補正はあるのだが、補正の効果が全くないと言っていいほど出現しないことも頻繁に起こる。 一応Ver.1.1で行くたびにランダムで地形が変化し、まだ捕獲していないポケモンがいる場所が優先的に選ばれる「ビッグチャンス号」が配信されたことで多少は改善されたが、出現率や捕獲率に関してはあまり変わってはいない。 そのステージのボスでしか出現しないポケモンも非常に多い。特にステージの奥地のボスは聖域では出現しない為、基本的にボスで手に入れるしかない(*13)。 敵ポケモンがフラフラ(*14)になっている間に倒せば入手確定になるが、いつ起こるかわからない。 ノックアウトの通り名を持つポケモンで倒したり、フラフラの木を買えば確率は上がるが、気休め程度にしかなっていない。 「いやしのはどう(*15)」で回復させたり「がむしゃら(*16)」でフラフラになるまで何度も攻撃するという手もあるが、道中に出現するポケモンの中には絶対に掴まえられない個体(フラフラにしても捕まえられないor何度攻撃しても絶対にフラフラにならない。)が何体か混じっている。特に、道中に数体出現する大きめの敵は通常サイズの敵に比べて捕まえられない個体である確率が高い。 攻撃技や毒状態にする技、やどりぎのタネといった「ダメージを与える技」でないとフラフラに出来ない。この為本編同様にHPが1しかないヌケニンは絶対にフラフラに出来ず、おまけに出現率も低い。 ボスポケモンは目を閉じている動作の時にフラフラにできるのだが、一部フラフラにできないようにしてくるポケモンも存在する。 フォルム切り替えでフラフラにできる機会を与えないギルガルドを始め、「まもる」や「ニードルガード」と言った技を繰り出してくるポケモンも多く、入手が困難なポケモンも存在する。 実は、「まもる」は本編と同様に「フェイント」や「シャドー(ゴースト)ダイブ」で無視して攻撃できる(ニードルガード中のボスにもダメージを与えられるようになるが、こちらは自分もダメージを受ける)が、技の説明文には「まもるを貫通する」という説明が書かれていない為、気付かない人も多い。 ニードルガード中のボスに「やどりぎのタネ」を使うと受けるダメージを極力抑えつつフラフラに出来るが、ニードルガードを使うボスは本編でやどりぎのタネが効かないくさタイプなので、これまた気付かないプレイヤーが大半だろう。 ポケモンには稀にキラキラ光った個体がいる場合もあり、この場合は倒すと確実に入手できる。ボスポケモンで発生する事もある。 しかし、ボスポケモンで発生した場合は通常より移動・攻撃時の動作が速くなるため、下手すると倒されてしまい無駄になってしまうことも。 特定の伝説ポケモンのフォルム違いが「0時~1時の間」「12時~13時の間」にしか出現しない。前述した気球の仕様とも相まって、出会うのが非常に難しい。 雑魚限定のレアキャラも存在する。 具体的にはユクシー・エムリット・アグノム・フィオネの4匹。この4匹はボスとして出現しない上に、道中での出現率も低い。 敵を倒した時に落とすコインの量が少ない。 「ほしがる」や「はたきおとす」などの落とすコインの数が増える技を使って倒す、通り名「ゴージャス」持ちのポケモンで敵を倒したり「マネーの木」を買うと敵が落とすコインの量が増えるが、それらをフルに利用してもなお少ない。因みに、マネーの木の購入にもダイヤが必要で、全て購入するには500ダイヤ以上掛かる。 コンボを10回決める毎に落とす敵が落とすコインが増える。コンボは樽の破壊やエリア移動で持続時間が延長されるので、離れた群れへコンボを繋げる際には、樽などを経由して移動していくと良い。 その割に終盤は万~十万単位の値段のアイテムが普通に出てくる為、お金稼ぎが苦行の域に達してしまっている。 また、出現するポケモンを全て捕まえていると敵が落とすコインの量が増えるのだが、上記の問題点で述べた通りレアなポケモンがなかなか出現・捕獲できず補正がかからないことも多く、コイン稼ぎの面倒臭さに拍車をかけている。 Ver.1.1である程度のコインの獲得数は上がったものの、結局は苦行の域なのは相変わらずである。 あいことばで手に入るポケモンの強さの格差 その内一匹だけのとあるポケモンは他のあいことばで手に入るポケモンよりも格段に強く、しかも適当にポケモンを集めているだけでも使用できる為、それまでに手に入ったポケモンの存在価値がほとんどなくなってしまう。 ただ、本作は後述するようにストーリーの敵の強さのインフレが激し過ぎる為、むしろ序盤の救済処置と言えなくもない。 なお、このポケモンが覚えている技は突進系の技と「使用すると自身の攻撃力が下がる攻撃技」であり、いずれも使い勝手が悪い。 王様の依頼の問題点 敵の強さのインフレ化が激しく、少しステージを進めただけで捕まえたばかりのポケモンがすぐ戦力外になる。伝説などの一部のポケモン以外はこの強さのインフレに全くついて行けなくなる為、ポケモンの選択の幅が狭まってしまう。 ステージ毎に強さ目安が表示されているが、各依頼を受けられるようになったばかりの段階ではその強さ目安と同じくらいの強さのポケモンがまだ手に入っていない場合がほとんどであり、異常な難易度に感じられてしまう。 特に、Miiや仲間のポケモンを護衛するステージが難しいという意見が多い。気球ステージ同様に足手まといになる場面が多い上、仲間が倒されるとその時点でゲームオーバーになってしまう。にもかかわらず、敵は仲間ばかりを集中狙いしてくる。ステージによっては仲間がついて来ない(定位置から動かない)為に余計に難しくなる。 それ以外にも、ホーミングするので避け辛い上に食らい後硬直の長い技を集団で連発してハメてくる敵が序盤から登場したり、とあるステージの中ボスが本来進入不可能な場所にめり込むバグが結構な確率で発生するなど、調整・テストプレイ不足な箇所が多数散見される。 前述のミカルゲが中ボスとして登場するステージもある。しかも気球ステージの時よりも部屋が狭く、「あくのはどう」を回避するのが極めて困難(わざわざ回避していると下記の制限時間が厳しくなってしまう)。 制限時間が厳しいのも難しいと言われる要因。敵を倒したり置物を破壊すると出てくる時計を拾うと制限時間が延びるが、最大99秒までしかストック出来ない。 大型のボスは何回か技を出した後に「目を閉じて無防備になる→一定時間無敵状態になる→衝撃波による範囲攻撃」という一連のモーションを取るのだが、この無敵時間が長く、前述した怒り状態と合わせて制限時間を理不尽に削られる。 「特定の時間帯の時にクリアする」「特定のタイプもしくは特定のポケモンのみでクリアする」といった課題もあり、面倒だったり厳しいものもある。 真の最終ステージである「真・世界一武闘会」がいくら何でも難し過ぎるという批判が多い。 敵のHPや攻撃力が異常に高く、ノーマルモードであっても1つ前のステージのハードモードより遥かに難しい。状態異常の追加効果のある技を使う敵も非常に多く、雑魚敵の攻撃を1発食らっただけでも致命的な状況に陥ってしまうことが多い。かと言ってダメージを受けないように慎重に立ち回っていると途中で時間切れになってしまう場合が多く、強いポケモンの厳選と精密な操作テクニックを要求される。 中ボスの構成も鬼畜。特に、ある程度ホーミングする飛び道具(敵専用技)を放つクレセリア、攻撃範囲こそ狭いものの多段ヒットして長時間拘束される「マグマストーム」を使うヒードラン、前述のディアルガ、高威力長リーチの「あくうせつだん」を使うパルキアの4体が同時に出現する場面はかなりキツい。 大ボスはゲンシグラードンとゲンシカイオーガの2体。後ろに回り込めば避けられる攻撃しかして来ないので上記のような途中の中ボスに比べれば楽か…と思いきや、HPが尋常ではない程高い為ここに来るまでに十分な制限時間が残っていないと削り切れず時間切れになってしまう。特に、ゲンシグラードンは本編と同様に水タイプの技が完全に無効化される(*17)ため、抜群になるタイプが地面しかない。 このように只でさえ鬼畜難度なのに、追加でダイヤを獲得する為の条件は「ポケモンを交代せずにクリア」「220秒以内でクリア」「ピカチュウのみを使ってクリア」と、いずれも更に鬼畜。 本編クリア後のやり込み要素としてこのような難易度にしたのだろうが、いくら何でもノーマルモードでさえ一握りのプレイヤーしかクリアできない(*18)のは如何なものか。 Miiのプロフィール画面に使う背景の中に、この「真・世界一武闘会」をクリアしなければ入手できない物がある。この為、背景のコンプを目指す場合は嫌が応でもクリアしなければならない。 ランクの最大値について 719匹全て捕まえた場合、ランクは79で次のポケモンを1匹捕まえたらランクが上がる所までいくという、中途半端なところで止まってしまう。 ver.1.1が配信されたことで、当時解禁されたばかりのフーパの追加などが期待されていたのだが、そのような要素は無かった。 ランクは捕まえられるポケモンの強さにも影響するので、上記の「真・世界一武闘会」の難易度と相まって、新ポケモンを追加してほしいという意見が多い。 賛否両論点 Miiに設定できるコメントはプレイヤー自身が自由に設定可能。ただ、「死ね」や「助けたら殺す」など相手を不快にするような文章を登録している人も少なくない様子。 基本無料のゲーム故にプレイ人口も多く、インターネットで無差別的に情報が送信されるため、そのような文章を持ったMiiを受け取ることも多い。 その他にも、Miiが着られる服は制限がないため、男性Miiにメイド服を着せるなど、女装・男装をすることが出来てしまう。Miiの性別や服の組み合わせによっては、プレイヤーにもよるが不快感を感じる場合も。 評価点 ポケモンが719匹全部(*19)登場する。 同じ基本無料で配信された『ポケとる』とは違い、最初から『ΩRαS』時点までの719匹全て登場することを公言している。 性別・フォルムにより姿が異なるポケモンや、メガシンカ・ゲンシカイキをするポケモンの姿もちゃんと区別されて登場する。 デフォルメ化されたポケモンが可愛らしい。 『ポケモンスクランブル』シリーズとして共通点ではあるが、「おもちゃのポケモン」という設定に合った簡略化されたデフォルメ姿が可愛らしい。 前述にもあるMiiとの触れ合いの要素もあり、その触れ合う姿も見てて楽しい。 本編では活躍しなさそうなポケモンも、大いに活躍できる。 強さなどの目安はあるものの、どのポケモンでも十分に活躍ができるので、普段使わないようなポケモン達にも愛嬌が湧く。 (バランス面を除いた)ゲームとしての楽しさ。 基本の「自分のポケモンを操り、ポケモンの群れをなぎ倒していく」と言うアクション部分は非常に爽快感がある。敵のタイプによってポケモンを切り替えると言った、程よく頭をつかう要素もあり、『ポケモンスクランブル』シリーズの一作として、ゲームの楽しさは十分に有る。 印象に残りやすい良いBGM。 BGMは過去作からの流用がほとんどであるが、新曲もある。砂漠のステージや紅葉のステージなど、印象に残るような良いBGMが多い。 城下町のBGMも何種類か用意されており、時間帯によって流れるBGMが変化する要素も。 とあるボスとの戦闘時には本編の戦闘BGMをアレンジした曲が流れる。このBGMは過去作でも使用されていたが、そのポケモンが本編で優遇されていたことも相まって評価は高い。 豊富な原作再現度 ポケモンが覚えられる技はΩRαS時点で覚えられる技になっており、教え技やわざマシンで覚えられる技などもしっかりと反映されている。 特性に関しても、HP1だが効果抜群以外のタイプのダメージを無効化する「ふしぎなまもり」を持ったヌケニン、交代したばかりだとアタックとスピードが低いレジギガス(*20)、ゲンシカイキすると水や炎技を無効にするグラードン・カイオーガなど、重点的なものは抑えられている。 特定のポケモンを集めるともらえる「称号」システムがあるが、本編における特性などを持つポケモンやある特徴を持ったポケモンを集める物が多く、本編シリーズをやっているとニヤリとする物が多い。 気球で行けるステージの中にも出現ポケモンに因んだ名前が付けられているステージがあり、こちらも本編をやっているとニヤリとさせられる。 時刻変更によるペナルティが発生しにくい。 3DSの本体時刻を変更させた場合、数分程度の修正だった場合はペナルティが発生しない。誤差の修正でも、安心して行うことができる。 バッテリーの取り外しによる時刻リセットや時間・日付単位などの大きな変更の場合は流石にペナルティを受けることになるが、その際には起動時に王様が「お城の時計が狂ったため、修正するのに時間がかかる」という説明が入るようになっている。 本編や『ポケとる』では誤差程度の修正でもペナルティが発生するため、発生がしにくい上に発生した場合は説明が入るのはとても親切。 ペナルティ自体も、変更してから24時間の間は、Miiを無料で呼べない・1日に無料で獲得できるポケダイヤの数が戻らない程度で軽め。 総評 「基本無料で遊べ、課金上限があらかじめ設定されている」というポケモンとして珍しいゲームで話題になったが、ポケダイヤばかり要求されるシステムや一部のポケモンの入手の厳しさ、強さのインフレや依頼の難易度など調整不足な点も多くみられ、バランスに難があるゲームとなってしまった。 しかし、基本無料で遊べることや気軽にポケモンとMiiが触れ合えることもあり、長い目で見れば楽しめるゲームとなっている。 余談 王様のピカチュウを逃がすと、王様の元へ戻る。 本作デザインの「ニンテンドープリペイドカード」が一部店舗で500円で発売された。 「500円だけ残高が欲しい」という場合にも使えるため、便利という声も多かった。 現在は各種店頭でこの金額の物は発売されていないが、各種オンラインショップなどで500円のコードを買うことができる。 本作発売後、任天堂販売のアイテム課金方式の基本無料ソフトでは、あらかじめ課金上限が存在するソフトが多数登場することになる。 同じくポケモンを使った『ポケモンピクロス』を初め、カービィ初の基本無料ソフト『みんなで!カービィハンターズZ』やスマホアプリの『スーパーマリオ ラン』でもこの方式が使われている。 2019年5月22日にAndroid用アプリ『ポケモンスクランブルSP』が配信された(iOSは何故か2ヶ月遅れで配信)。 本作と同じく基本無料であった。2020年7月22日にサービス終了。
https://w.atwiki.jp/pokemon_scramble/pages/54.html
はい・どーも ネタ↓ ステージ選択のときに味方に攻撃できんのはなぜ バン ぎゃあああああ ・・・・・・・・・・・ 今回はこれまで ポケネタ
https://w.atwiki.jp/pkmnxy_db/pages/104.html
ガブリアス 図鑑No.445 タイプ:ドラゴン/じめん 特性:すながくれ(天気が「すなあらし」の時、回避率が1.25倍になる) 隠れ特性:さめはだ(接触攻撃を受けた際、その相手に最大HPの8分の1ダメージ) メガシンカ時特性:すなのちから(天候が「すなあらし」の時、岩技、地面技、鋼技の威力が1.3倍になる) 体重:95.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ガブリアス 108 130 95 80 85 102 メガガブリアス 108 170 115 120 95 92 ガブリアス メガガブリアス ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) ドラゴン/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき 高い素早さ、広い攻撃範囲、高い耐久、電磁波無効を併せ持つ600族。 第5世代ではバンギラスと組み合わせてすながくれを発動させるバンガブ構築や、霰パの対砂枠として入ってくることが多いポケモンだった。 現在はバンギラスのすなおこしが永続から5ターンに弱体化したため、従来のような残飯みがまも型は弱体化しているため、特性は特に無くても機能するさめはだが基本となる。物理が強力な環境に加え、特にメガガルーラの攻撃を受けた場合2回発動するので有用。 メガガルーラ、メガリザ―ドンYを上から殴れるという点で、現在のメタゲームにおいても重要な役割を持っている。ラティオスの大幅な減少やめざパの威力が弱体化したのも追い風である。 いかくを持つ霊獣ランドロスには相変わらず枠を取られることが多いものの、特性まけんきであるキリキザンを相手にする上では、いかくが無いことで強化をさせないことが優位点にもなる。 今作からメガシンカが追加された。メガシンカすると攻撃、耐久が大幅に上昇し、禁止ポケモン級の種族値になる。特性もすなのちからに変化し、砂下でエースアタッカーとしての活躍が期待できる半面、素早さが下がってしまうため、同族や他のドラゴンとのミラーには不安が残る。素早さを下回り、さめはだが無くなったことでメガガルーラへの優位性も低下するのも問題点。特攻も大幅に上昇するので特殊型としての活躍も十分期待できなくもない。 ちなみに、シングルの竜技は通常逆鱗だが、ダブルにおいてはこの技は対象が指定できないため使い物にならない。よって竜技はドラゴンクローとなるが、持ち物補正がないと相手のドラゴンを確一にできない。ちなみに、陽気A252@珠で無振りガブリアスは確一。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 型サンプル基本型 ハチマキ型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 じしん 75(112) 100 じめん メインウェポンで、強力な範囲攻撃。味方を撒きこむので注意。 マシン ドラゴンクロー 80(120) 100 ドラゴン 威力、命中とも安定したメインウェポン。 自力 げきりん 120(180) 100 ドラゴン 主にハチマキの場合の技候補。タイプ一致で高火力だが、混乱のデメリット、鋼やフェアリーに死に出しされるなど、読まれやすい。 教え、遺伝 いわなだれ 56 90 いわ 地面技と相性が良いサブウェポン、範囲技で、3割怯みの追加効果が強力。 マシン アイアンヘッド 80 100 はがね フェアリーへの牽制技で、追加効果も狙える。主にハチマキの場合の技候補。 教え どくづき 80 100 どく 同上。 マシン 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 だいちのちから 90(135) 100 じめん 特殊型のメインウェポンで、味方を撒きこまないのが魅力。 教え りゅうせいぐん 130(195) 90 ドラゴン 強化アイテムが持てないので、若干威力不足。 教え だいもんじ 110 85 ほのお ハッサムやナットレイ、ユキノオーピンポイント。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技。 マシン みがわり - - ノーマル 砂下での場持ちの良さを活かす。 マシン つるぎのまい - - ノーマル 舞う隙が作りにくいが、足りない火力を補える。 マシン ステータス調整 183-182-116-*-105-169(0-252-4-0-0-252,ようき) メガシンカをしない場合、ミラーや火力の問題からようきASが基本。 無振りでもほとんどの攻撃を一回は耐え、上から潰されることは少ない。 火力アップアイテムを持たせる場合やメガシンカをする場合は、めざ氷など一部の技を耐えるために耐久調整の余地がある。 191-156-B116-*-124-S169(60-44-4-0-148-252,ようき) 鉢巻ガブリアスの場合 この調整はXYカロスダブル時代に日本で爆発的にはやった。カロスダブルでのトップメタであったスカーフサーナイト、スカーフバンギラス、リザバナ構築の珠バナを意識した調整。最低限の火力と最低限の耐久を確保したうつくしい調整だと言える。 •H183-B116ガブリアスを[鉢巻]ドラゴンクローで確1 •C194サーナイトの[眼鏡 + ダブルダメージ]マジカルシャインを確1耐え •C142ニョロトノの冷凍ビームを確1耐え •C161カエンジシの[珠]目覚めるパワー氷を確1耐え •C147バンギラスの冷凍ビームを乱1耐え(93.7%) •C162ボーマンダの[珠]竜の波動を乱1耐え(93.7%) •C167フシギバナの[珠]目覚めるパワー氷を乱1耐え(93.7%) •C194サーナイトのムーンフォースを乱1耐え(68.7%) •H6n-1 H8n-1 素早さ メガシンカをしない場合、ミラーが頻発する上、すぐ下にメガガルーラ、ボーマンダなどが控えているため最速推奨。 メガシンカをする場合、ミラーを意識しないなら調整の余地がある。 以下、メガシンカ時。 125(無補正100振り)…最速バンギラス抜き 136(無補正188振り)…最速メガバンギラス抜き 147(補正込み172振り)…最速ギャラドス、トゲキッス抜き 152(補正込212振り)・・・最速FCロトム抜き 158(補正込252振り)…最速 攻撃・特殊 メガシンカ前も、持ち物次第で様々な調整が考えられる。 以下、メガシンカ時。 208(無補正A140振り)…砂下のダブルダメージじしんでH252振りメガクチート確定1発 212(無補正A172振り)…砂下のストーンエッジでH252振りサンダー確定1発 215(無補正A196振り)…非砂下のダブルダメージじしんでH252振りシャンデラ確定1発 232(補正有りA164振り)…ドラゴンクローでH4振りのガブリアス確定1発 241(補正有りA236振り)…ドラゴンクローでH252振りのサザンドラ確定1発 244(補正有りA252振り)…砂下のダブルダメージじしんでH252振りメタグロスが75%の乱数で1発、H252振りバンギラスが93.8%の乱数で1発 耐久 185(H12振り)…無補正C252振りのサンダーのめざめるパワー氷確定耐え 197(H108振り)…無補正C252振りのメガライボルトのめざめるパワー氷確定耐え 以下、メガシンカ時。 209(H204振り)…無補正C252振りのバンギラスのれいとうビーム確定耐え 型サンプル 基本型 特性:さめはだ 性格:ようき 努力値:攻撃素早さ252 防御4 持ち物:きあいのタスキ/ラムのみ/いのちのたまなど 確定技:ドラゴンクロー/じしん/まもる 選択技:いわなだれ/どくづき/みがわり/つるぎのまいなど 高い素早さ、耐久と特性を活かして居座り、相手を上から殴って行く。タスキを持たせる場合は先発か死に出しが基本。 特性はよほどの事が無い限りさめはだ。ねこだましで止めてくる相手に削りを入れられる。 メガガルーラのすてみタックルを受ければ、こちらも瀕死寸前になる代わりに相手も反動とさめはだで瀕死寸前まで削る事が出来る。 4つ目の技はいわなだれ推奨。ファイアローはもちろん、素早さを上回れるメガリザードンYを処理できる。 耐久調整やワイドガードを意識する場合はストーンエッジやがんせきふうじもあり。 その他の場合、ニンフィアなどのフェアリーに高打点を持つならどくづき…と言うように仮想敵を決めたい。 さめはだ+ゴツゴツメットの選択肢は、耐久調整が絡んでくるので別のものになる。 ハチマキ型 特性:さめはだ 性格:ようき 努力値:素早さ252 攻撃、耐久調整 持ち物:こだわりハチマキ 確定技:ドラゴンクロー/じしん/いわなだれ 選択肢:ストーンエッジ/がんせきふうじ/どくづき/アイアンヘッド/からげんき/げきりん/かわらわり ハチマキで火力を底上げして、じしんなどの範囲技を打ちやすくする型。高い素早さと火力を維持できるよう耐久を調整するとよい。じしんが当たらず、高火力範囲技が打てる相手がいるとなおよい。 通常であれば守るに割かれる技枠が鉢巻だと余る。 フェアリー打点のアイヘや毒づき以外にも、2つ目の単体岩技や地震を打てない時のメガガルーラやキリキザンへの打点のかわらわり、やけど対策の空元気といったピンポイントな選択肢も考えられる。 タッグ候補 バンギラス すなおこしでガブリアスの特性を発動させる。特にメガガブリアスを使う場合は必須。 縦横の相性はそれほど良くないが、ガブリアスが厳しいトゲキッスやユキノオーにはバンギラスが打点を持てる。 トゲキッス ガブリアスに飛んでくるドラゴン技、おにびをこの指で吸える。 氷技が一貫するのが難点だが、ユキノオーに対してはトゲキッスが打点を持てる。 トゲキッスが厳しいメガクチート、メタグロスなどに対してガブリアスが打点がある。 ユキノオー ユキノオーが厳しいバンギラス、メタグロス、メガリザードンY、シャンデラなどに対してガブリアスが強い。 対策 主力技の威力が低いので、いかくやリフレクター、おにびを使えば弱点を突かれない限り、比較的余裕を持って戦う事が出来る。ただしつるぎのまいや、メガシンカで火力を引き上げてくる場合もあるので注意。 ゲッコウガやオンバーンなどで弱点を突けば上から落とすことができるが、タスキやすながくれには注意が必要。シングルのようにスカーフを持ったマンムー(未作成)やパルシェン(未作成)のつららばりが一番安定して縛れるかもしれない。 外部リンク ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ポケモン名 ネタポケまとめwiki - ポケモン名 ガーディ - 2016-04-28 18 39 28 ゴウカザル - 2016-10-08 18 35 02 サーナイト - 2016-10-29 11 49 51 サーナイト - 2017-01-02 01 29 11
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ガブリアス No.445 タイプ:ドラゴン/じめん 特性 :すながくれ(砂嵐のときに回避率が上がる) 夢特性:さめはだ(接触技を受けると相手に最大HPの8分の1のダメージを与える) 体重 :95.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 「ポケモン+ノブナガの野望」での特性:ステルス(自分と同じタイプの地形にいる時、相手の技を受けない(リンク率が高いほど発動しやすくなる)) たちさばき(相手の直接攻撃からダメージを受けない(リンク率が高いほど発動しやすくなる)) きはく(直接攻撃してきた相手を怯ませる) ・メガガブリアス タイプ:ドラゴン/じめん 特性 :すなのちから(砂嵐のときに地面、岩、鋼タイプの技の威力が1.3倍になる) 体重 :95.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ガブリアス 108 130 95 80 85 102 メガガブリアス 108 170 115 120 95 92 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) ドラゴン/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき 特徴 モチーフがシュモクザメや黒がイメージカラーの強面のキャラに起用されることが多い。高い種族値を誇り、禁止級のミュウツーに除いて最強ポケモンと言える。 ドラゴンタイプなだけにドラゴンのキャラクターとしても扱われており、ポケモン図鑑説明文には「高速で空を飛ぶ」と書かれているが、「そらをとぶ」が覚えられない。 一部、ポケモンカードゲームBW 拡張パック「リューズブラスト」「リューノブレード」で対になるサザンドラとはセットで扱われることもある。 『ポケモンガオーレ』2弾以降に登場しており、グレート3「ドラゴンクロー」、グレート4「じしん」といった技を使用する。前者はドラゴンタイプの技を使用しないラティオス、ラティアス、レシラム、アクジキング、アーゴヨンに有利だが短所はタイプの背景なのがやや惜しい所。後者はメガシンカ持ちかつ、グレート3と異なりタイプの技はじめんタイプとしてドサイドン、ウツロイド、ネクロズマ(たそがれのたてがみ)(日食ネクロズマ)の対策要員として活躍してくれるだろう。 メガガブリアス 「ガブリアスナイト」を持たせてメガシンカした姿。両腕が大鎌に変わっており、攻撃・特攻が強化されている反面、代償として素早さが下がってしまっているのでメガシンカ前と比較に使用頻度が低い。 相手をズタズタに切り込むという凶暴な性質だがその怒り狂っている理由は、自慢の羽が鎌に変化していることが判明した。 ガブリアス 特徴 メガガブリアス 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝 外部リンク 覚える技 レベルアップ 4th 5th/6th 技 威力 命中 タイプ 分類 PP フカマル ガバイト ガブリアス フカマル ガバイト ガブリアス - - 1 - - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 3 3 3 3 3 3 すなかけ - 100 じめん 変化 15 7 7 7 7 7 7 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 13 13 13 13 13 13 すなあらし - - いわ 変化 10 15 15 15 15 15 15 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 19 19 19 19 19 19 すなじごく 35 85 じめん 物理 15 - - - - 24 24 ダブルチョップ 40 90 ドラゴン 物理 15 25 28 28 25 28 28 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 27 33 33 27 33 33 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 31 40 40 31 40 40 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 - - 48 - - 48 かみくだく 80 100 あく 物理 15 37 49 55 37 49 55 ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技05 ほえる - - ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー 60 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 60 100 ほのお 特殊 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ねごと - - ノーマル 変化 10 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 技100 ないしょばなし - - ノーマル 変化 20 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 90 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 タマゴ 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 PDW 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 × 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 × タマゴ技 4th 5th 6th 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 ○ ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ ○ こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 ○ ○ ○ すなじごく 35 85 じめん 物理 15 L19 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 HS ○ ○ マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 ○ ○ ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 4th 秘08(転送不可) ○ ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 4th 技23 教え技 Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ ○ いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ ダブルチョップ 40 90 ドラゴン 物理 15 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 ○ ○ ○ りゅうせいぐん 130 90 ドラゴン 特殊 5 遺伝 タマゴグループ 怪獣/ドラゴン 孵化歩数 10240歩 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 フカマル(Lv.24)→ガバイト(Lv.48)→ガブリアス 外部リンク 第4世代-ガブリアス 第5世代-ガブリアス 第6世代-ガブリアス ネタポケまとめ改@wiki - ガブリアス